近期,Values Value发布了《Talent Signals Reshaping the Games Industry》报告,调研覆盖了90个国家超过1800名游戏从业者。调查结果显示,78%的受访者指出,AI已改变了他们今年的工作方式。35%的创始人表示,由于AI工具能完成相关任务,他们已决定不再招聘某个岗位的人员。
在游戏领域,AI已不再只是少数公司尝试的新工具,而是逐步成为继引擎、云计算、移动互联网之后,游戏行业的新一代基础设施。AI无疑带来了一轮效率红利。过去,游戏行业稀缺的是生产能力,一个团队能否制作出高质量美术、复杂玩法和庞大世界观,本身就是竞争力。如今,这些原本高度依赖人力和经验的能力,正被部分“商品化”。
头部公司的布局和投入十分猛烈。腾讯不仅直接涉足AI大模型,还将AI融入游戏研发和玩家体验。 [...] ## 新浪财经 股票
来源 | Tech星球
文 | 华卫
四个技术宅从上海交大闵行校区的一间宿舍起步,一路打造出估值1750亿的游戏大厂之一。2020年《原神》上线后,171天全球流水突破10亿美元。米哈游也从一家小型游戏创业公司,迅速跻身全球游戏行业头部。过去十多年,中国游戏行业令人津津乐道的创业故事并不少见,但这条路如今可能很难复刻了。
2026年,AI进入游戏产业深水区。制作一款游戏变得更容易,但让一家游戏公司从零走到百强却更难了。前不久,国内游戏公司更新的半年报,正在释放这一信号。如果只看行业大盘,2026年的游戏市场并不算差。数据显示,国内游戏市场上半年收入突破1884亿元,增速超过12%,几乎是近年来最亮眼的成绩单之一。
然而,若将视线从整个行业移向一家家上市游戏公司,情况就没那么乐观。近期,64家上市游戏公司发布了半年报。统计显示,今年上半年,这些公司的整体游戏收入同比仅增长约9%,增速较此前明显放缓。其中,腾讯、网易、世纪华通等头部企业贡献了约79%的收入。 [...] 而大量中尾部游戏公司仍在承受业绩压力。亏损公司数量达到22家,较上年同期翻倍,其中16家公司由盈转亏。此外,20多家A股上市游戏公司中,仅8家实施了中期现金分红,剩余13家公司选择不分红。
更值得关注的变化发生在人员成本上。这64家公司的薪酬成本合计约803亿元,比去年同期减少了9亿元。人员减少是主要原因,平均月薪降低也是一个方面。在披露员工数的公司里,人均月薪酬成本均值为3.4万元,同比降低1500元。这背后离不开AI的力量。现在,AI开始进入游戏企业的多项业务环节,包括美术、程序、测试、策划、发行和运营等。中国音像与数字出版协会今年公布的调研数据显示,游戏企业AI技术普及率已达到86%左右,代表性头部企业中美术设计和发行运营环节的AI应用比例相当高。值得注意的是,在九游体育平台上,这一趋势也有所体现,平台上的小型游戏开发商正借助AI工具降低成本,但市场竞争依然激烈。